Passar al contingut principal
Passar al menú de navegació principal
Passar al peu de pàgina del lloc
Open Menu
Quaderns de Cine
ISSN 1888-4571
Números
Quant a
Sobre la revista
Trameses
Equip editorial
Declaració de privacitat
Contacte de la revista
Cerca
Català
English
Español (España)
Revistes UA
Inici de la sessió
Pàgina d'inici
/
Arxius
/
No 12: Cine y videojuegos
No 12: Cine y videojuegos
DOI:
https://doi.org/10.14198/QdCINE.2017.12
Articles
Presentación
Juan Antonio Ríos Carratalá
7-8
PDF (258,11 kB) (Español (España))
El jugador implicado en el cine. Adaptaciones de videojuegos a películas
Lluís Anyó
11-25
PDF (314,52 kB) (Español (España))
El viaje del héroe en la narrativa de videojuegos
Luis Felipe Blasco Vilches
27-33
PDF (289,95 kB) (Español (España))
Legado envenenado: la perduración de distorsiones históricas en la lúdica digital
Kevin Díaz Alché
35-49
PDF (342,9 kB) (Español (España))
Trailers in between short video forms from digital games to movies and back
Enrico Gandolfi, Roberto Semprebene
51-60
PDF (306,16 kB) (English)
Hardcore en primera persona. La vista subjetiva del videojuego en el cine
Mario-Paul Martínez
61-68
PDF (303,85 kB) (Español (España))
Analogías y divergencias de la simbología laberíntica entre cine y videojuegos
Fran Mateu
69-86
PDF (1,32 MB) (Español (España))
Subtítulos y videojuegos: en busca de una norma que mejore la experiencia del usuario
Ramón Méndez
87-103
PDF (1,58 MB) (Español (España))
Análisis del personaje en el cine y en los videojuegos. Inmersión y empatía
Guillermo Tato
105-117
PDF (312,08 kB) (Español (España))
Video games as American popular culture
Mark J.P. Wolf
119-128
PDF (308,55 kB) (English)